История игрушек: большой побег

Пропавшая комната / The Lost Room (4 серия из 6) (Грег Бэксли, Майкл Уоткинс)[2006, Фантастика, DVDRip]

Страна: СШАРежиссер: Грег Бэксли, Майкл УоткинсЖанр: ФантастикаВсего серий: 6Продолжительность: 43 минутыГод выпуска: 2006Перевод: Профессиональный (двухголосый)В ролях: Питер Краузе , Джулиана Маргулес , Питер Якобсон , Кевин Поллак, Роджер Барт и другиеОписание: Что если весь мир устроен не так просто, как нам кажется? Что если самые простые бытовые предметы обладают свойствами, которые не поддаются объяснению? И что если самый близкий Вам человек оказался в плену этих мистических событий? Предлагает вам присоединиться к детективу Джо Миллеру и другим героям новейшего телефильма «Пр …

Как избежать потери вещей в доме

Иногда потеря вещей в доме происходит из-за нашей невнимательности и халатности. Чтобы избежать потери вещей, следует придерживаться нескольких простых правил:

  • Держите все вещи на своих местах. Это ключевое правило, которое помогает не только избежать потерь, но и сократить время на их поиск. Создайте свою систему хранения вещей и придерживайтесь ее.
  • Не оставляйте вещи на виду. Если вы оставите вещи на виду, то чаще всего будете думать, что они находятся рядом. Но это может привести к тому, что вы их потеряете. После использования сразу же убирайте вещи на свои места.
  • Внимательно следите за мелочами. Большинство потерянных вещей — это мелочи. Поэтому следите за ними, закрепляйте вместе и держите в одном месте. Также можно использовать специальные органайзеры для мелочей.
  • Помните, где вы ищете вещи. Если вы уже забыли, где искали потерянную вещь, то нужно начать поиск снова сначала. Поэтому следите за местом поиска и запоминайте его.
  • Будьте внимательны и осторожны. Не оставляйте вещи в неожиданных местах и не переставляйте их без необходимости. Помните, что некоторые вещи могут быть легко повреждены и стоить много денег.

Следуя этим простым правилам можно избежать потери вещей в доме и не испытывать стресса и головной боли при их поиске.

Вопрос-ответ

Вопрос: Как найти потерянную вещь в маленькой комнате?

Ответ: Один из способов — разделить комнату на много маленьких участков и проверять их по очереди. Можно также использовать фонарик для того, чтобы осветить углы и места, где труднее заметить вещь.

Вопрос: Что делать, если потерянная вещь не находится нигде в доме?

Ответ: Если вы уверены, что потерянная вещь не находится в доме, то можно начать искать её в мусорных баках или близлежащих магазинах.

Вопрос: Можно ли привлечь собаку к поиску потерянной вещи?

Ответ: Конечно, собаки часто используются для поиска потерянных вещей. Но перед тем, как нанять собаку, нужно убедиться в её профессиональных навыках и опыте.

Вопрос: Что делать, если потерянная вещь имеет большую эмоциональную ценность?

Вопрос: Как выбрать место для хранения вещей, чтобы они не терялись?

Ответ: Чтобы выбрать место для хранения вещей, чтобы они не терялись, нужно научиться организовывать свой дом и давать каждой вещи своё место. Также полезным будет использовать разные контейнеры для хранения, к которым вы можете вернуться, чтобы проверить, нет ли в них потерянной вещи.

Главная — Онлайн — 8 простых способов, как быстро найти потерянную вещь дома без лишних неудобств

Комментарии

Анна

5.0 out of 5.0 stars5.0

Мне всегда казалось, что я хорошо знаю свой дом и никогда не потеряю ничего, но однажды я потеряла свои ключи и была в полной растерянности. Тогда я и начала искать в интернете советы, как найти потерянные вещи дома. И решила попробовать подсказки из этой статьи — и всякие места поискать и записать текущее место каждой вещи. И о чудо, мои ключи я нашла на окне в гостинной, где они точно не должны были быть. Статья очень помогла, рекомендую!

LadyViking
5.0 out of 5.0 stars5.0

Очень хорошие советы! Когда-то я даже потеряла свидетельство о рождении и долго искала его везде, но не нашла. После этого я начала следовать правилам, которые описаны в статье, и теперь не теряю вещи. Спасибо автору!

Мария
5.0 out of 5.0 stars5.0

Эта статья очень нужна. Как женщина, я часто теряю вещи дома, особенно когда в доме гости или когда я спешу. Я уже пробовала многие способы, но не все они были успешными. Однако, выложенные здесь советы действительно помогают. Например, совет о том, чтобы сначала проверить места, где обычно хранятся потерянные вещи, это действительно логично, но зачастую я пропускала это правило и начинала смотреть по всем комнатам в доме. Теперь я заранее знаю, где могу найти потерянные вещи.

Также, было интересно узнать о том, что лучше использовать яркие цвета для своих вещей и записей об их местонахождении. Я обычно пишу на бумажке, но теперь попробую сканировать информацию в своем телефоне, как это рекомендуется в статье.

Одним из самых полезных советов было то, как не терять деньги. Я раньше не думала об этом и просто хранила их в кошельке или брала с собой, но теперь знаю, что лучше использовать карточки и хранить их в безопасных местах.

Спасибо автору за такую полезную статью! Теперь я точно буду знать, что делать, если потеряю какую-то вещь в доме!

MissMarvel
5.0 out of 5.0 stars5.0

Статья очень полезная и информативная! Некоторые советы я уже использовала и действительно нашла потерянные вещи. Спасибо!

CherryBomb
5.0 out of 5.0 stars5.0

SugarSpice
5.0 out of 5.0 stars5.0

Статья полезная, бывает, что я теряю вещи дома и эти советы точно пригодятся.

100 Интересных Факта о Мультфильме «История Игрушек» — Съемка и Сюжет

Студия Pixar при создании мультфильмов счасто заигрывает со своими зрителями, они наполняют свои картины множестов отсылок и интересных моментов. Рассмотрим несколько интересных фактов о мультфильме История игрушек:

  • Сцена, когда Молли едет на переднем сидении машины, дополнена музыкой из заставки популярного сериала «Тимон и Пумба».
  • Номер автомобиля мамы Энди А113. Этот номер появляется в каждом мультфильме Pixar, так как это обозначение класса в школе CalArts, в котором обучались Джон Лассетер, Брэд Бёрд, Пит Доктер и Эндрю Стэнтон.
  • Пытаясь понять, как будут ходить игрушечные солдатики, аниматоры привязывали к ногам деревянные доски и передвигались.
  • В сцене, где Базз доказывает свою способность летать и падает, можно увидеть запоминающийся мячик из короткометражного фильма «Люксо младший» (1989).
  • Все надписи, появляющиеся в кадре, были адаптированы на язык той страны, где осуществлялся прокат мультфильма.
  • В фильме можно заметить заправку под названием «Dinoco». Позже это название используется в мультфильме «Тачки» для обозначения гоночной компании.
  • Имя космического рейнджера Базза Лайтера основано на имени реально существующего американского астронавта Базза Алдрина.
  • При создании мультфильма производилась крайне кропотливая работа. Каждый кадр обрабатывался в течение 4-13 часов в зависимости от сложности.
  • Сцена погони за фургоном по признанию сценаристов является отсылкой к погоне за поездом в мультфильме «Уоллес и Громит 2: Неправильные штаны».
  • Имена главных героев мультфильма были взяты для обозначения дистрибутивов ОС Debian GNU/Linux.
  • В сцене, где Вуди рассказывает о дне рождения Энди, за его спиной можно увидеть книги с названиями короткометражных картин студии Pixar.

Где и кому это пригодится?

До появления Интернета поиск первоисточников волновал ученых, оперативников, детективов, врачей, юристов.

В информационную эпоху это навык нужен любому, кто умеет читать.

Поиск и работа с первоисточниками пригодятся:

  1. Желающим развить критическое мышление. Они будут тренировать мозг вопросами, кто создал первоисточник, зачем, когда. Размышления необходимы при оценке материала и являются невероятно важными упражнениями, помогающими укрепить навыки критического мышления. По мнению Библиотеки Конгресса США, изучение первоисточников побуждает бороться с противоречиями и сравнивать различные источники информации, представляющие разные точки зрения.
  2. Тем, кто хочет научиться ориентироваться в современном информационно насыщенном ландшафте и не потонуть в анонимных телеграм-каналах. Разыскивая первоисточник, читатель научится делать за СМИ или ведущих канала половину их работы, станет воспринимать СМИ через критическую призму. Навыки, необходимые для правильного изучения документов, можно перенести на потребление и анализ современных СМИ.
  3. В общественной жизни. Чтобы пресечь распространение домыслов и не дать им добраться до тех, кто уязвим. Например, до детей.
  4. В быту. Только вы знаете, что для вас «хороший холодильник». Соседи либо «Яндекс» могут снабдить вас советами и литературой наподобие обзорных статей из серии «20 лучших холодильников 2022 года». Однако лишь первоисточник в лице официального сайта компании–производителя сможет обеспечить обратную связь, нести ответственность за товар, дать гарантию и рекомендации по использованию этого холодильника.
  5. В государстве. Изучение прошлого способствует формированию гражданской позиции, что является необходимым условием развития справедливого гражданского общества. Первоисточники позволяют изучить документальные свидетельства и понять принятую государством систему ценностей. Навык поиска и анализа первоисточников повышает выживаемость гражданина, потому что дает ему язык для общения с ведомствами.
  6. Исследователям самого широкого профиля. Когда человек погружается в актуальную тему, он может использовать в качестве первоисточников качественные или количественные данные, которые собирает сам (например, путем интервью, опросов, экспериментов), либо источники дополнительной информации, созданные людьми, непосредственно занимающимися данной темой (например, официальные документы или тексты СМИ).

Примеры первоисточников:

  1. Оригинальные посты в официальных аккаунтах.
  2. Интервью. Позволяют взглянуть на события глазами интервьюируемого, узнать его версию происходящего.
  3. Патенты. В них дается подробный отчет и описание изобретения.
  4. Диссертации. Являются «пробой пера» начинающих ученых.
  5. Экзитполы. Предоставляют предварительные результаты о голосовании на избирательных участках.
  6. Материалы конференций. Это статьи, которые представляются на национальных и международных конференциях и семинарах и являются источником информации. Все эти статьи связаны с новыми исследованиями и изысканиями. Они включают в себя выводы, результаты и факты, которые публикуются или упоминаются в исследовательских проектах до их публикации в периодических изданиях.
  7. Монографии. Это отчет, опубликованный по результатам фундаментального исследования, в котором могут быть представлены принципы и основы, применявшиеся автором до начала исследования.
  8. Отчеты об исследованиях. Информация об исследованиях и разработках публикуется для привлечения внимания к ним. Такие отчеты предоставляют необходимую информацию об исследованиях, проводимых по тем же темам. Информация в исследовательских отчетах более эффективна и принципиально важна. Эти отчеты очень полезны в наше время, когда исследования проводятся в большом количестве. Они также полезны как средства коммуникации, расширения и экспансии.
  9. Стандарты. Это такие документы, в которых некоторые характеристики конкретного продукта или услуги стандартизированы правительством, например, качество и количество промышленной продукции, размер, виды, процесс, правила и нормы работы и терминологии. Стандарты очень важны и полезны для потребителей, поскольку они покупают или потребляют такие продукты с верой и убеждением. Как правило, стандарты – это справочник или бюллетень, в котором представлены подробные сведения об изделиях, утвержденных властями. Стандарты можно разделить на стандарты качества, стандарты оценки, стандарты терминологии, стандарты мер и весов.

Пока обучение поиску первоисточников не вошло в школьную программу, лучше научиться этому самим.

Подводные лодки: акулы из стали (4 серии из 4) / Submarines sharks of steel (Скотт Хикс) [1992, документальный, военно-морской флот, IPTVRip] VO

Перевод: Профессиональный (одноголосый), cубтитры: отсутствуютФормат: IPTVRip, AVI, DivX, AC3Страна: США, Discovery Communications IncРежиссер: Скотт ХиксЖанр: документальный, военно-морской флотПродолжительность: 4 х ~ 00:51:28Год выпуска: 1992Описание: Документальный телесериал «Подводные лодки: акулы из стали» — один из немногих фильмов показывающий правду о нелегкой службе подводников США, СССР, Великобритании и о подводных лодках периода «Холодной войны». Подводные лодки неизменно окружены атмосферой строжайшей секретности, ведь они должны всегда оставаться невидимыми и неслышимыми …

«История Игрушек» — Кассовые Сборы и Список Всех Наград и Премий

Франшиза «История игрушек» является одной из самых успешных и прибыльных среди мультипликационных серий. Первый фильм всего за пять дней проката сумел заработать более 39 миллионов долларов. Первые выходные же принесли более 29 миллионов долларов. Это позволило стать картине самым кассовым мультфильмом 1995 года.

«История игрушек 2»за первые выходные собрала более 57 миллионов долларов. Картина смогла занять третье место в списке самых прибыльных проектов 1999 года.

Третий фильм «История игрушек: Большой побег» только за первый день заработал больше 41 миллиона долларов. В общем мировой прокате картина сумела заработать более 1 миллиарда долларов, став самым кассовым мультфильмом 2010 года.

«История игрушек 4» смогла повторить успех предыдущей части, собрав больше 1 миллиарда долларов в мировом прокате.

Первый мультфильм серии «История игрушек» (1995) получил массу престижных номинаций, в том числе 3 номинации на премию «Оскар».

Интересный факт! Джон Лассетер получил премию Американской киноакадемии за «развитие и применение новых методов, позволивших создать первый полнометражный компьютерный мультфильм». Также картина завоевала две премии «Золотой глобус» в категории «Лучший фильм» и «Лучшая оригинальная песня».

«История игрушек 2» завоевала «Золотой глобус», а также получила номинацию на «Оскар» за лучшую оригинальную песню «When She Loved Me» в исполнении Сары Маклахлан.

Третий фильм «История игрушек: Большой побег» получил три премии «Оскар» в категориях «Лучший анимационный полнометражный фильм» и «Лучшая оригинальная песня» «We Belong Together», а попутно оказавшись еще в трех номинациях. Среди наград третей части также стоит выделить «Золотой глобус» и BAFTA.

«История игрушек 4» номинирована на две премии «Оскар», поддержав традицию предыдущих картин франшизы. Вся серия стала одной из самых титулованных и высокооцененных в мире.

Шаг 3. Скопируйте приложения и данные

Для этого на новом устройстве Android нажмите Копировать.

Как выполнить перенос, используя кабель (рекомендовано)

Следуйте инструкциям на экране, чтобы установить связь между устройствами.

Важно! Если у вас нет совместимого кабеля, воспользуйтесь адаптером или перенесите данные по беспроводной сети

  1. На прежнем устройстве нажмите Копировать

    Чтобы расширить список переносимых типов данных, войдите в аккаунт Google.

    .

  2. Выберите нужные данные.
  3. Нажмите Копировать.
  4. Во время переноса на экране нового устройства будет показываться надпись «Копирование данных». Когда оно завершится, на прежнем телефоне появится сообщение об этом.

Примечания

  • Чаты и данные из WhatsApp загрузятся на новое устройство из облачного хранилища, когда вы откроете приложение.
  • Убедитесь, что вы включили резервное копирование в WhatsApp на старом устройстве.

С помощью сети Wi-Fi

Если у вас нет совместимого кабеля или адаптера, вы можете перенести приложения и данные по беспроводному каналу.

На новом устройстве

  1. Когда вам будет предложено воспользоваться кабелем, выберите Нет кабеля.
  2. На экране с выбором беспроводного подключения нажмите Далее.
  3. Введите PIN-код на старом устройстве.

На старом устройстве

  1. Откройте приложение Google .
  2. Выберите .
  3. Нажмите Далее.
  4. На экране с надписью «Начало работы» нажмите Далее.
  5. Убедитесь, что фигуры и числа на экранах телефонов совпадают.
  6. Нажмите Далее Копировать

    Войдите в аккаунт Google (рекомендуется).

    .

  7. Выберите нужные приложения и данные.
  8. Когда перенос завершится, вы увидите сообщение об этом.

Примечания

  • Чаты и данные из WhatsApp загрузятся на новое устройство из облачного хранилища, когда вы откроете приложение.
  • Убедитесь, что вы включили резервное копирование в WhatsApp на старом устройстве.

Как восстановить данные из Google One

Если у вас нет старого устройства, вы можете восстановить данные из его резервной копии, хранящейся в аккаунте Google. Узнайте, .

  • После того как появится запрос на копирование приложений и данных, выберите Далее.
  • Когда вам будет предложено подключить USB-кабель, нажмите Кабель не подходит или Нет адаптера? в левом нижнем углу экрана.
  • Если у вас сохранены резервные копии нескольких устройств, возможно, понадобится указать нужную.
    1. При необходимости введите PIN-код старого устройства, чтобы подтвердить выбор.
    2. Укажите данные, которые нужно восстановить из копии в облаке.
    3. Нажмите Восстановить.

Примечание. Чтобы посмотреть копии, из которых можно восстановить данные, включите резервное копирование на старом устройстве.

Глава 5: Таинственный остров

Поговорите (D).Используйте НОЖ; возьмите ЗОНТИК и КРЮЧОК (E).Веревка на крюк; заработать крюк и верёвка.Используйте ЗОНТИК; возьмите БОЛЬШОЙ ЛИСТ и ЩИПЦЫ (F).Иди вперед.

Возьмите УДОБРЕНИЕ; используйте перчатку, чтобы взять САХОВУ (G).Возьмите МЕДКИТ КЛЮЧ; используйте ЩИПЦЫ, чтобы взять ЗАДВИЖКУ (H).Используйте КРЮК И ВЕРЕВКУ; возьмите 1/2 СТОЛОВОГО МЕХАНИЗМА и МЕДКИТ (I).МЕДКИТ КЛЮЧ на МЕДКИТ; возьми аммонию.Спуститься.

Используйте AMMONIA; заработать ЭМБЛЕМУ РЫБЫ (J).Используйте УДОБРЕНИЕ и БОЛЬШОЙ ЛИСТ; выберите 5 ягод (синие); возьмите ЯГОДЫ (K).Поместите ЭМБЛЕМУ РЫБЫ (L).Play HOP; заработать КОЛЕСО (M).Поместите КОЛЕСО (N).Идите налево.

Возьмите КЛЕЩИ (O).Используйте СПЕЦИАЛЬНЫЕ СТЕКЛА (P).Используйте SAWFISH; читать заметку; возьмите 1/2 СУНДУКА INLAY (Q).Используйте ЗАДВИЖКУ; возьмите 2/2 Сундук и ЛАССО (R).Идите вниз, вперед.

Дайте ЯГОДЫ, возьмите тряпку и доски (A).Поместите Сундук INLAY; возьмите ружья (B).Расставить доски; возьмите 2/2 СТОЛОВЫЙ МЕХАНИЗМ (С).Идите вниз, налево.

Использовать тряпку; возьмите ЩЕТКУ (D).Используйте СТОЛОВЫЙ МЕХАНИЗМ; возьмите УДОЧКУ (E).Идите вниз, вперед.

Используйте УДОЧКУ (F). Открытая сумка; возьмите СКРЕБОК (G).Используйте клещи и скребок; возьмите покер и магнит (H).Идите вниз, налево.Используйте покер (I).

Простое решение (J).

Твердое решение (K).Возьмите ЗДОРОВОЕ ЗОЛОТО.Спуститься.

Используйте РАССЫЛКУ (L).Эта мини-игра генерируется случайным образом (M).Иди направо.

Используйте TROWEL; возьмите ДИНАМИТНУЮ ПАЛКУ и ШИЛ (N).Шило на пулеметные снаряды; ЗАРАБОТАТЬ ПОРОХ.Возьмите СОВЕТ; использовать МАГНИТ; заработать 1/2 КЕЙЛА INLAY (O).Используйте LASSO; возьмите ПУСТУЮ банку и 2/2 вкладыш для кеша (P).Поместите доску (P).

Play HOP; заработайте ЗАДНЮЮ ЗАМОК (Q).Поместите ЗАМОК Рюкзака; возьмите ВЕРЕВОЧНОЕ РЕШЕНИЕ и ФАЙЛ (R).Используйте ПУСТУЮ банку; возьмите КАМЕННЫЙ КРУГ (S).Идите вниз, вперед.

Поместите ВЕРЕВОЧНОЕ РЕШЕНИЕ; простое решение (T).Твердое решение (U).Возьмите ЗАГРУЗЕННУЮ РОГАТКУ и КРЕМЕНЬ (V).Идите вниз, налево.

Поместите CACHE INLAY; возьмите МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ОРНАМЕНТ и ФИТИЛЬ (A).Поместите МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ОРНАМЕНТ; возьмите КРЮК и ВИНТ (B).GUNPOWDER, SCWWTOP и WICK на ДИНАМИТНОЙ ПАЛКЕ; заработать ДИНАМИТ.Идите вниз, верно.

Используйте ДИНАМИТ и КРЕМЕНЬ (С).Иди вперед.Поместите КАМЕННЫЙ КРУГ; возьмите АМУЛЕТ АМЕТИСТА и КОГОТЬ (D).

Поместите Коготь; возьмите КИНЖАЛ (E).Используйте КРЮК; заработать ЦЕПЬ (F).Выберите (G).

Поместите аметист амулет.Простое решение Lx2-Nx3-I-Mx2-I-Mx2-J-Hx2-P.Твердый раствор Nx3-Mx2-Ix2-L-Kx2-L-Kx2-L-Hx2-L-Ox2-K-Mx2-JK-Jx2-P.Иди вперед.

Используйте ФАЙЛ; возьмите сломанные грабли (A).Используйте DAGGER; возьмите РУЧКУ ТРОСТИ и АМУЛЕТ МОЛД (B).Разместите ЦЕПЬ; возьмите БОЛТ (С).Используйте загруженную рогатку; возьмите 1/2 РИТУАЛЬНОЙ РУНЫ (D).Болт на сломанных граблях; заработать грабли.Пройдите назад 2 раза.

Используйте ГРАБЛИ; возьмите ТРУБУ и 2/2 РИТУАЛЬНУЮ РУНУ (E).Идите вперед 2 раза.Поместите РИТУАЛЬНУЮ РУНУ; возьмите РИТУАЛЬНУЮ ГОБЛЕТУ (F).

Используйте ТРУБУ; возьмите БОУДЕР и ФИЛИАЛ (G).Используйте ФИЛИАЛ; возьмите сломанную трость и прочитайте записку (H).Сломанная трость на ручке тростника; заработать тростник.Используйте тростник; возьмите ВОЛШЕБНУЮ МАГИЧЕСКУЮ ГЕЙЗЕРУ (I).Используйте AMULET MOLD и MAGICAL GEYSER WATER; возьмите АМУЛЕТ (J).Спуститься.

Поместите БОУДЕР (K).Play HOP; заработать КИРКУ (L).Используйте КИРКУ; заработать КРИСТАЛЛ (M).Поместите КРИСТАЛЛ; возьмите ТОПЛИВНЫЙ КРИСТАЛЛ (N).Используйте RITUAL GOBLET; заработайте ВОДУ (O).Используйте ВОДУ; возьмите ЦВЕТОК (P).ТОПЛИВНЫЙ КРИСТАЛЛ и ЦВЕТОК в АМУЛЕТЕ; заработать ХРУСТАЛЬНЫЙ АМУЛЕТ.Иди вперед.

Поместите ХРУСТАЛЬНЫЙ АМУЛЕТ (Q).Решение (R).Поздравляем! Вы завершили «Тайные рассказы: опасные желания»!

Критика[]

«История игрушек 3» получила широкое признание кинокритиков. По данным сайта Rotten Tomatoes 99% критиков дали фильму 264 положительных отзыва, со средней оценкой 8.8/10. Итоговый вердикт сайта – «это искусная смесь комедии, приключения и искренней эмоциональности, редкий пример удачного триквела». В списке Rotten Tomatoes «Лучшие мультфильмы всех времён» фильм находится на восьмом месте, проигрывая обоим своим предшественникам, занимающим первые два места, и признан лучшим фильмом 2010 года. Другой сайт-агрегатор, Metacritic, рассчитывающийнормализованный рейтинг по рецензиям ста ведущих критиков, поставил фильму 92 балла на основе 39 рецензий. Журнал TIME назвал «Историю игрушек 3» лучшим фильмом 2010 года, как и Квентин Тарантино. В 2011 году TIME включил её в число 25 лучших мультипликационных фильмов всех времён.

Э. О. Скотт, ведущий кинокритик New York Times, написал: «15-летняя эпопея о похождениях дурацкого пластмассового утильсырья оборачивается долгой меланхоличной медитацией об утраченном, о мимолётности бытия и об этой благородной, упрямой и глупой штуке под названием любовь». Оуэн Глейберман из Entertainment Weekly дал фильму оценку А, заявив: «Несмотря на высоко поставленную планку, «История игрушек 3» очаровала и глубоко тронула меня. Я ошеломлён эффектом, который может произвести компьютерный мультфильм о пластиковых игрушках». В следующем номере Глейберман признался, что он, как и многие другие взрослые, в конце фильма рыдал. Майкл Рехтшаффен из The Hollywood Reporter также дал положительный отзыв: «Возвращение Вуди, Базза и их друзей оказалось невероятно захватывающим и эмоционально насыщенным».

Английский кинокритик Марк Кермод написал о фильме восторженную рецензию, объявив, что это «лучшая кинотрилогия всех времён». Клаудия Пвиг изUSA Today дала фильму все 4 звезды: «Это лучшая часть из всех трёх — забавная, трогательная, захватывающая и умная, каким и должен быть настоящий фильм». Лу Люменик из New York Post: «История игрушек 3» (которую непонятно зачем везде показывали в 3D) – может и не шедевр, но я всё же не смог сдержать слёз в финале». Майкл Филипс из Chicago Tribune дал фильму 3 звезды из 4-ёх, заявив: «По сравнению с великолепием последних шедевров Pixar, таких, как «Рататуй», «ВАЛЛ-И» и «Вверх», «История игрушек 3» выглядит лощёным солидным продуктом, противоположностью волшебной смеси искусства для масс и коммерции». Кинокритик Роджер Мур из Orlando Sentinel дал 3½ звезды из четырёх: «Ослепительная, пугающая и сентиментальная, «История игрушек 3» печально и эмоционально венчает сериал, принесший славу Pixar».

Функции Excel ИНДЕКС и ПОИСКПОЗ — основы

Поскольку целью этого руководства является демонстрация альтернативного способа выполнения поиска в Excel с использованием комбинации функций ИНДЕКС и ПОИСКПОЗ, мы не будем подробно останавливаться на их синтаксисе и использовании. Тем более, что это подробно рассмотрено в других материалах, ссылки на которые вы можете найти в конце этой статьи. Мы рассмотрим лишь минимум, необходимый для понимания общей идеи, а затем подробно рассмотрим примеры формул, раскрывающие все преимущества использования ПОИСКПОЗ и ИНДЕКС вместо ВПР.

Функция ИНДЕКС

Функция ИНДЕКС (в английском варианте – INDEX) возвращает значение в массиве на основе указанных вами номеров строк и столбцов. Синтаксис функции ИНДЕКС прост:

Вот простое объяснение каждого параметра:

  • массив — это диапазон ячеек, именованный диапазон или таблица.
  • номер_строки — это номер строки в массиве, из которого нужно вернуть значение. Если этот аргумент опущен, требуется следующий – номер_столбца.
  • номер_столбца — это номер столбца, из которого нужно вернуть значение. Если он опущен, требуется номер_строки.

Дополнительные сведения см. в статье Функция ИНДЕКС в Excel .

А вот пример формулы ИНДЕКС в самом простом виде:

=ИНДЕКС(A1:C10;2;3)

Формула выполняет поиск в ячейках с A1 по C10 и возвращает значение ячейки во 2-й строке и 3-м столбце, т. е. в ячейке C2.

Очень легко, правда? Однако при работе с реальными данными вы вряд ли когда-нибудь будете заранее знать, какие строки и столбцы вам нужны. Здесь вам пригодится ПОИСКПОЗ.

Функция ПОИСКПОЗ

Она ищет нужное значение в диапазоне ячеек и возвращает относительное положение этого значения в диапазоне.

Синтаксис функции ПОИСКПОЗ следующий:

  • искомое_значение — числовое или текстовое значение, которое вы ищете.
  • диапазон_поиска — диапазон ячеек, в которых будем искать.
  • тип_совпадения — указывает, следует ли искать точное соответствие или наиболее близкое совпадение:
    • 1 или опущено — находит наибольшее значение, которое меньше или равно искомому значению. Требуется сортировка массива поиска в порядке возрастания.
    • 0 — находит первое значение, точно равное искомому значению. В комбинации ИНДЕКС/ПОИСКПОЗ вам почти всегда нужно точное совпадение, поэтому вы чаще всего устанавливаете третий аргумент вашей функции в 0.
    • -1 — находит наименьшее значение, которое больше или равно искомому значению. Требуется сортировка массива поиска в порядке убывания.

Например, если диапазон B1:B3 содержит значения «яблоки», «апельсины», «лимоны», приведенная ниже формула возвращает число 3, поскольку «лимоны» — это третья по счету запись в этом диапазоне:

=ПОИСКПОЗ(«лимоны»;B1:B3;0)

Дополнительные сведения см . в статье Функция ПОИСКПОЗ в Excel .

На первый взгляд полезность функции ПОИСКПОЗ может показаться сомнительной. Кого волнует положение значения в диапазоне? Что мы действительно хотим определить, так это само значение.

Однако, относительная позиция искомого значения (т. е. номера строки и столбца, в которых оно находится) — это именно то, что нам нужно указать для аргументов номер_строки и номер_столбца функции ИНДЕКС. Как вы помните, ИНДЕКС может найти значение на пересечении заданной строки и столбца, но сама не может определить, какую именно строку и столбец ей нужно выбрать.

Вот поэтому совместное использование ИНДЕКС и ПОИСКПОЗ открывает перед нами массу возможностей для поиска в Excel.

Письма из прошлого / Возвращение к себе (1-4 серии из 4) (Владимир Блакашинов) [2016, детектив, мелодрама, WEB-DLRip-AVC]

Формат: WEB-DLRip-AVC, MKV, H.264, AC3Режиссер: Владимир БлакашиновЖанр: детектив, мелодрамаПродолжительность: 4 х ~ 00:45:00Год выпуска: 2016 В ролях: Антонина Дивина, Алексей Зубков, Роман Индык, Анатолий Гущин, Егор Кутенков, Кристина Кузьмина, Виктор Сарайкин, Константин Войтенко, Ольга Гришина, Людмила Загорская, Евгений Пашин, Михаил Досенко Описание: Маруся Бурова, молодая девушка из северного российского городка, умница, красавица, автогонщица, переживает не лучшие времена. Маруся только что похоронила маму, которая растила ее одна. Мамин брат, дядя Витя, уговаривает ее переехать …

Видео / Наше кино / Мини-сериалы (4 серии)
Подробнее  

Способ 5. Миска слов

Еще одна разновидность игры в ассоциации, но с реальными объектами. На отдельных бумажках запишите слова на одну тему, перемешайте и сложите в миску. Можете придумать слова сами, воспользоваться генератором случайных слов или наугад выдергивать их из книг и документов, которые прямо сейчас лежат вокруг вас.

Вытащите три бумажки и начинайте генерировать идеи, которые они у вас вызвали. Записывайте!

Если ни один из этих способов не помог, вот еще пять хороших методик. Они не такие забавные, но очень действенные.

По материалам книг «В поиске идей», «Гибкий ум», «Создай свою вселенную», «Книга гениальных идей», «Радость изнутри»

На чем закончилась История игрушек 4

В «Истории игрушек 4» Бонни создает новую игрушку по имени Форки из мусора, тайно разложенного для нее Вуди в ее первый день в детском саду. Естественно, у Форки развивается экзистенциальный кризис, и он продолжает пытаться выбросить себя, поскольку считает себя мусором, а не настоящей игрушкой. Во время поездки с семьей Бонни Вуди выпрыгивает из фургона вслед за Форки, и они натыкаются на лампу Бо в антикварном магазине, но Вуди воссоединяется с Бо и ее овцами на детской площадке после побега из магазина без Форки, чтобы не получить его голосовой ящик, снятый Габби Габби, у которого голосовой ящик сломан.

Тем временем Базз теряется на карнавале и становится игрушкой-призом, но сбегает вместе с Даки и Банни. Базз и группа встречаются с Вуди и Бо и придумывают план по спасению Форки, которого Габби держит в заложниках в антикварном магазине. Вуди заключает сделку с Габби, чтобы отдать ей свой голосовой ящик в обмен на Форки, а Габби находит нового хозяина в маленькой девочке, потерявшейся на карнавале.

Пока Вуди и Базз готовятся вернуться домой, Базз уверяет Вуди, что Бонни прекрасно без него — во всяком случае, она не признавала его существование на протяжении всего фильма — и что он может жить с Бо как с потерянной игрушкой. В результате между двумя друзьями происходит эмоциональное прощание, и Вуди передает свой значок шерифа Джесси, делая ее лидером комнаты Бонни.

Ищете информацию о новых фильмах Диснея? Узнайте все, что мы знаем о холодном сердце 3 и фильме «Желание Диснея».

ИНДЕКС ПОИСКПОЗ для поиска по нескольким условиям

Если у вас была возможность прочитать наши материалы по ВПР в Excel, вы, вероятно, уже протестировали формулу для ВПР с несколькими условиями . Однако существенным недостатком этого подхода является необходимость добавления вспомогательного столбца. Хорошей новостью является то, что функция ПОИСКПОЗ ИНДЕКС в Excel также может выполнять поиск по нескольким условиям без изменения или реструктуризации исходных данных!

Вот общая формула ИНДЕКС ПОИСКПОЗ с несколькими критериями:

Примечание. Это формула массива , которую необходимо вводить с помощью сочетания клавиш .

Предположим, что в таблице ниже вы хотите найти значение на основе двух критериев: Покупатель и Товар.

Следующая формула ИНДЕКС ПОИСКПОЗ отлично работает:

Где C2:C10 — это диапазон, из которого возвращается значение, F1 — это критерий1, A2:A10 — это диапазон для сравнения с критерием 1, F2 — это критерий 2, а B2:B10 — это диапазон для сравнения с критерием 2.

Не забудьте правильно ввести формулу, нажав Ctrl + Shift + Enter, и Excel автоматически заключит ее в фигурные скобки, как показано на скриншоте ниже:

Рис5

Если вы не хотите использовать формулы массива, добавьте в формулу в F4 еще одну функцию ИНДЕКС и завершите ее ввод обычным нажатием Enter:

Разберем пошагово, как это работает.

Здесь используется тот же подход, что и в обычном сочетании ИНДЕКС ПОИСКПОЗ, где просматривается один столбец. Чтобы оценить несколько критериев, вы создаете два или более массива значений ИСТИНА и ЛОЖЬ, которые представляют совпадения и несовпадения для каждого отдельного критерия, а затем перемножаете соответствующие элементы этих массивов. Операция умножения преобразует ИСТИНА и ЛОЖЬ в 1 и 0 соответственно и создает массив, в котором единицы соответствуют строкам, которые удовлетворяют всем условиям. Функция ПОИСКПОЗ со значением поиска 1 находит первую «1» в массиве и передает ее позицию в ИНДЕКС, которая возвращает значение в этой позиции из указанного столбца.

Вторая формула без массива основана на способности функции ИНДЕКС работать с массивами. Второй вложенный ИНДЕКС имеет 0 в номер_строки , так что он будет передавать весь массив столбцов в ПОИСКПОЗ.

Более подробную информацию вы можете получить в этом руководстве: Поиск ИНДЕКС ПОИСКПОЗ по нескольким условиям.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Море книг
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: